【魔界ウォーズ】Move+1 防具、アクセ1枠分。防具でHP、アクセでクリ盛るためにはありがたい

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引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1524024941/

631: 名無しですよ、名無し!2018/04/20(金) 03:21:18 ID: ojQhYXXcM.net
エトナの2凸ほぼ意味ないやんなんやこれ
632: 名無しですよ、名無し!2018/04/20(金) 03:27:57 ID: d3CfAokr0.net
>>631
2凸時ボーナスって
Move+1 防具、アクセ1枠分。防具でHP、アクセでクリ盛るためにはありがたい
射程+1 唯一無二。なんだけど通常のみでスキルの火力がメインになるから寂しい。射程伸びても連携は増えないし
クリダメ45% 一撃魔石☆5(53%)よりちょっと劣るけどおいしい
クリ確率15% 会心魔石☆5(32%)の半分。☆6メガネ相応。魔石調整して一撃魔石増やせるならおいしい
こんな感じかな?
636: 名無しですよ、名無し!2018/04/20(金) 06:22:13 ID: EPRFJg0Td.net
昨日の生放送で汎用キャラ追加の可能性あることわかったのが地味に嬉しい女忍者のコメント社長が拾ってくれたし
646: 名無しですよ、名無し!2018/04/20(金) 07:36:09 ID: sUQOMTzn0.net
>>632
射程伸びたら連携も伸びん?射程3の位置で連携してたんだけどあれは別に射程伸びてなくても起こる連携なんかな?
648: 名無しですよ、名無し!2018/04/20(金) 07:40:07 ID: zw4w6ZEe0.net
火チャ子かわいいよ火チャ子
649: 名無しですよ、名無し!2018/04/20(金) 07:42:41 ID: ODqCeFbc0.net
柵とAIのダブルパンチでマスタレ以外の近接は滅んだ
740: 名無しですよ、名無し!2018/04/20(金) 14:03:05 ID: UcxoUUbQd.net
オリハルコンならオリハルアーマーだしアダマンタイトならアダマンブレードだしヒヒイロカネならヒヒイロランスになる
741: 名無しですよ、名無し!2018/04/20(金) 14:04:38 ID: QLyMvv1s0.net
セラフィーヌ2凸、オートで攻撃出来る範囲増えることで再行動も増えて有難い
742: 名無しですよ、名無し!2018/04/20(金) 14:05:17 ID: eTfem9Lc0.net
>>646
伸びなくても出る連携のはずだが

https://i.imgur.com/uRDKQ2v.jpg

650: 名無しですよ、名無し!2018/04/20(金) 07:44:40 ID: d3CfAokr0.net
>>646
どんな位置関係で何が発生した?
3マスの位置だと援護射撃も発生しなかった気がするんだけど
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